Plugin:MirLua/Module/m sounds/de
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Erlaubt es Ihnen mit Sounds zu arbeiten.
Inkludieren Sie folgendes Modul:: local sounds = require('m_sounds')
Funktionen
AddSound
Registriert einen Sound
Parameter
- name (Benötigt)
-
- Typ::
string
- Eindeutiger Name.
- Typ::
- description (Benötigt)
-
- Typ::
string
- Beschreibung.
- Typ::
- section
-
- Typ::
string
- Name der Gruppe in den Miranda-Sound-Einstellunge. Standardmäßig wird der Name des Plugins (MirLua) verwendet.
- Typ::
- path
-
- Typ::
string
- Pfad zur Sounddatei.
- Typ::
Ergebnis
Typ:: boolean
Gibt true
zurück wenn der Sound erfolgreich registriert wurde, anderenfalls false
.
Beispiel
local hIcon = sounds.AddSound('soundUniqueName', 'My super icon')
PlaySound
Spielt den Sound zum eindeutigen Namen.
Parameter
- name (Benötigt)
-
- Typ::
string
- Eindeutiger Name.
- Typ::
Ergebnis
Typ:: boolean
Gibt true
zurück wenn der Sound erfolgreich abgespielt wurde, anderenfalls false
.
Beispiel
sounds.PlaySound('soundUniqueName')
PlayFile
Spielt Sound aus einer Datei.
Parameter
- path (Benötigt)
-
- Typ::
string
- Pfad zur Datei.
- Typ::
Ergebnis
Typ:: boolean
Gibt true
zurück wenn der Sound erfolgreich abgespielt wurde, anderenfalls false
.
Beispiel
sounds.PlayFile('c:\\lambada.wav')