Plugin:MirLua/Module/m sounds/de: Difference between revisions

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==== {{Ls|MirLua/Modules/parameters}} ====
==== {{Ls|MirLua/Modules/parameters}} ====
; {{nbsp|5}}''name'' {{Nobold|({{Ls|MirLua/Modules/obligatory_param}})}}
; {{nbsp|5}}''name'' {{Nobold|({{Ls|MirLua/Modules/required_param}})}}
:: {{Ls|MirLua/Modules/type}}: <code>string</code>
:: {{Ls|MirLua/Modules/type}}: <code>string</code>
:: Eindeutiger Name.
:: Eindeutiger Name.


; {{nbsp|5}}''description'' {{Nobold|({{Ls|MirLua/Modules/obligatory_param}})}}
; {{nbsp|5}}''description'' {{Nobold|({{Ls|MirLua/Modules/required_param}})}}
:: {{Ls|MirLua/Modules/type}}: <code>string</code>
:: {{Ls|MirLua/Modules/type}}: <code>string</code>
:: Beschreibung.
:: Beschreibung.
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==== {{Ls|MirLua/Modules/parameters}} ====
==== {{Ls|MirLua/Modules/parameters}} ====
; {{nbsp|5}}''name'' {{Nobold|({{Ls|MirLua/Modules/obligatory_param}})}}
; {{nbsp|5}}''name'' {{Nobold|({{Ls|MirLua/Modules/required_param}})}}
:: {{Ls|MirLua/Modules/type}}: <code>string</code>
:: {{Ls|MirLua/Modules/type}}: <code>string</code>
:: Eindeutiger Name.
:: Eindeutiger Name.
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==== {{Ls|MirLua/Modules/parameters}} ====
==== {{Ls|MirLua/Modules/parameters}} ====
; {{nbsp|5}}''path'' {{Nobold|({{Ls|MirLua/Modules/obligatory_param}})}}
; {{nbsp|5}}''path'' {{Nobold|({{Ls|MirLua/Modules/required_param}})}}
:: {{Ls|MirLua/Modules/type}}: <code>string</code>
:: {{Ls|MirLua/Modules/type}}: <code>string</code>
:: Pfad zur Datei.
:: Pfad zur Datei.

Revision as of 19:19, 17 April 2018

Other languages:

Erlaubt es Ihnen mit Sounds zu arbeiten.

Inkludieren Sie folgendes Modul:: local sounds = require('m_sounds')

Funktionen

AddSound

Registriert einen Sound

Parameter

     name (Benötigt)
Typ:: string
Eindeutiger Name.
     description (Benötigt)
Typ:: string
Beschreibung.
     section
Typ:: string
Name der Gruppe in den Miranda-Sound-Einstellunge. Standardmäßig wird der Name des Plugins (MirLua) verwendet.
     path
Typ:: string
Pfad zur Sounddatei.

Ergebnis

     Typ:: boolean

     Gibt true zurück wenn der Sound erfolgreich registriert wurde, anderenfalls false.

Beispiel

local hIcon = sounds.AddSound('soundUniqueName', 'My super icon')

PlaySound

Spielt den Sound zum eindeutigen Namen.

Parameter

     name (Benötigt)
Typ:: string
Eindeutiger Name.

Ergebnis

     Typ:: boolean

     Gibt true zurück wenn der Sound erfolgreich abgespielt wurde, anderenfalls false.

Beispiel

sounds.PlaySound('soundUniqueName')

PlayFile

Spielt Sound aus einer Datei.

Parameter

     path (Benötigt)
Typ:: string
Pfad zur Datei.

Ergebnis

     Typ:: boolean

     Gibt true zurück wenn der Sound erfolgreich abgespielt wurde, anderenfalls false.

Beispiel

sounds.PlayFile('c:\\lambada.wav')