Plugin:MirLua/Module/m sounds/de: Difference between revisions

From Miranda NG
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Gibt $return_on_success zurück wenn der Sound erfolgreich abgespielt wurde, anderenfalls $return_on_fail.")
(Updating to match new version of source page)
Line 11: Line 11:
==== {{Ls|MirLua/Modules/parameters}} ====
==== {{Ls|MirLua/Modules/parameters}} ====
; {{nbsp|5}}''name'' {{Nobold|({{Ls|MirLua/Modules/obligatory_param}})}}
; {{nbsp|5}}''name'' {{Nobold|({{Ls|MirLua/Modules/obligatory_param}})}}
:: {{Ls|MirLua/Modules/type}}: '''string'''
:: {{Ls|MirLua/Modules/type}}: <code>string</code>
:: Eindeutiger Name.
:: Eindeutiger Name.


; {{nbsp|5}}''description'' {{Nobold|({{Ls|MirLua/Modules/obligatory_param}})}}
; {{nbsp|5}}''description'' {{Nobold|({{Ls|MirLua/Modules/obligatory_param}})}}
:: {{Ls|MirLua/Modules/type}}: '''string'''
:: {{Ls|MirLua/Modules/type}}: <code>string</code>
:: Beschreibung.
:: Beschreibung.


; {{nbsp|5}}''section''
; {{nbsp|5}}''section''
:: {{Ls|MirLua/Modules/type}}: '''string'''
:: {{Ls|MirLua/Modules/type}}: <code>string</code>
:: Name der Gruppe in den Miranda-Sound-Einstellunge. Standardmäßig wird der Name des Plugins (''MirLua'') verwendet.
:: Name der Gruppe in den Miranda-Sound-Einstellunge. Standardmäßig wird der Name des Plugins (''MirLua'') verwendet.


; {{nbsp|5}}''path''
; {{nbsp|5}}''path''
:: {{Ls|MirLua/Modules/type}}: '''string'''
:: {{Ls|MirLua/Modules/type}}: <code>string</code>
:: Pfad zur Sounddatei.
:: Pfad zur Sounddatei.


==== {{Ls|MirLua/Modules/result}} ====
==== {{Ls|MirLua/Modules/result}} ====
{{nbsp|5}}{{Ls|MirLua/Modules/type}}: '''boolean'''
{{nbsp|5}}{{Ls|MirLua/Modules/type}}: <code>boolean</code>


{{nbsp|5}}Gibt '''true''' zurück wenn der Sound erfolgreich registriert wurde, anderenfalls '''false'''.
{{nbsp|5}}Gibt <code>true</code> zurück wenn der Sound erfolgreich registriert wurde, anderenfalls <code>false</code>.


==== {{Ls|MirLua/Modules/example}} ====
==== {{Ls|MirLua/Modules/example}} ====
{{Content:MirLua/Example|code=local hIcon = sounds.AddSound('soundUniqueName', 'My super icon')}}
{{Content:MirLua/Example|code=local hIcon = sounds.AddSound('soundUniqueName', 'My super icon')}}
----


=== PlaySound ===
=== PlaySound ===
Line 39: Line 40:
==== {{Ls|MirLua/Modules/parameters}} ====
==== {{Ls|MirLua/Modules/parameters}} ====
; {{nbsp|5}}''name'' {{Nobold|({{Ls|MirLua/Modules/obligatory_param}})}}
; {{nbsp|5}}''name'' {{Nobold|({{Ls|MirLua/Modules/obligatory_param}})}}
:: {{Ls|MirLua/Modules/type}}: '''string'''
:: {{Ls|MirLua/Modules/type}}: <code>string</code>
:: Eindeutiger Name.
:: Eindeutiger Name.


==== {{Ls|MirLua/Modules/result}} ====
==== {{Ls|MirLua/Modules/result}} ====
{{nbsp|5}}{{Ls|MirLua/Modules/type}}: '''boolean'''
{{nbsp|5}}{{Ls|MirLua/Modules/type}}: <code>boolean</code>


{{nbsp|5}}Gibt '''true''' zurück wenn der Sound erfolgreich abgespielt wurde, anderenfalls '''false'''.
{{nbsp|5}}Gibt <code>true</code> zurück wenn der Sound erfolgreich abgespielt wurde, anderenfalls <code>false</code>.


==== {{Ls|MirLua/Modules/example}} ====
==== {{Ls|MirLua/Modules/example}} ====
{{Content:MirLua/Example|code=sounds.PlaySound('soundUniqueName')}}
{{Content:MirLua/Example|code=sounds.PlaySound('soundUniqueName')}}
----


=== PlayFile ===
=== PlayFile ===
Line 55: Line 57:
==== {{Ls|MirLua/Modules/parameters}} ====
==== {{Ls|MirLua/Modules/parameters}} ====
; {{nbsp|5}}''path'' {{Nobold|({{Ls|MirLua/Modules/obligatory_param}})}}
; {{nbsp|5}}''path'' {{Nobold|({{Ls|MirLua/Modules/obligatory_param}})}}
:: {{Ls|MirLua/Modules/type}}: '''string'''
:: {{Ls|MirLua/Modules/type}}: <code>string</code>
:: Pfad zur Datei.
:: Pfad zur Datei.


==== {{Ls|MirLua/Modules/result}} ====
==== {{Ls|MirLua/Modules/result}} ====
{{nbsp|5}}{{Ls|MirLua/Modules/type}}: '''boolean'''
{{nbsp|5}}{{Ls|MirLua/Modules/type}}: <code>boolean</code>


{{nbsp|5}}Gibt '''true''' zurück wenn der Sound erfolgreich abgespielt wurde, anderenfalls '''false'''.
{{nbsp|5}}Gibt <code>true</code> zurück wenn der Sound erfolgreich abgespielt wurde, anderenfalls <code>false</code>.


==== {{Ls|MirLua/Modules/example}} ====
==== {{Ls|MirLua/Modules/example}} ====
{{Content:MirLua/Example|code=sounds.PlayFile('c:\\lambada.wav')}}
{{Content:MirLua/Example|code=sounds.PlayFile('c:\\lambada.wav')}}

Revision as of 18:51, 15 April 2018

Other languages:

Erlaubt es Ihnen mit Sounds zu arbeiten.

Inkludieren Sie folgendes Modul:: local sounds = require('m_sounds')

Funktionen

AddSound

Registriert einen Sound

Parameter

     name (Translations:L10n:MirLua/Modules/obligatory param/en)
Typ:: string
Eindeutiger Name.
     description (Translations:L10n:MirLua/Modules/obligatory param/en)
Typ:: string
Beschreibung.
     section
Typ:: string
Name der Gruppe in den Miranda-Sound-Einstellunge. Standardmäßig wird der Name des Plugins (MirLua) verwendet.
     path
Typ:: string
Pfad zur Sounddatei.

Ergebnis

     Typ:: boolean

     Gibt true zurück wenn der Sound erfolgreich registriert wurde, anderenfalls false.

Beispiel

local hIcon = sounds.AddSound('soundUniqueName', 'My super icon')

PlaySound

Spielt den Sound zum eindeutigen Namen.

Parameter

     name (Translations:L10n:MirLua/Modules/obligatory param/en)
Typ:: string
Eindeutiger Name.

Ergebnis

     Typ:: boolean

     Gibt true zurück wenn der Sound erfolgreich abgespielt wurde, anderenfalls false.

Beispiel

sounds.PlaySound('soundUniqueName')

PlayFile

Spielt Sound aus einer Datei.

Parameter

     path (Translations:L10n:MirLua/Modules/obligatory param/en)
Typ:: string
Pfad zur Datei.

Ergebnis

     Typ:: boolean

     Gibt true zurück wenn der Sound erfolgreich abgespielt wurde, anderenfalls false.

Beispiel

sounds.PlayFile('c:\\lambada.wav')